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特徴 補足 特徴 みゃはっ☆小悪魔ちゃんだよ~!:女/登場スレ-18スレ目 身長-130cm程度の低身長/肌色-色白/服装-紅色のゴシックドレスに黒いドレスグローブとブーツ 髪色-透き通るような銀/髪型-緩めのウェーブヘア/目の形と色-光彩はガーネット、少し丸い目 印象-活発でお調子者/外見の年齢-10程度/実際の年齢-意志ある者の歴史とほぼ同じ長さ 能力-マナの支配 ・解説 女悪魔が鴉人♂から貰った変身の首輪を使用した姿。 艶やかな黒い大きな戦鎌を武器として使う。どこからともなく現れるナイフとを投げることも多々ある。 変身中は性格を大きく変えているため、登場当初はだれにもわかってもらえなかった。 補足 愛と美意識と好奇心によってのみ動く身勝手の化身。 魔人男を敵認定しているが、血魔人の愛によって見逃してるため戻るタイミングがなくなってしまった。 触手については美意識が存在を許さないレベルで嫌いらしい。
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《小悪魔》 No.678 Character <第九弾> GRAZE(2)/NODE(3)/COST(2) 種族:妖怪 (自動α): 〔このキャラクター〕は「戦闘修正:+X/+X」を得る。Xはあなたの場の「種族:魔法使い」を持つキャラクターの枚数に等しい。 (自動β): あなたの場に「小悪魔」が1枚もおらず、〔あなた〕がカードの効果によってデッキを見たときにこのカードが含まれていた場合、〔デッキにあるこのカード〕を抜き出し、あなたの場にスリープ状態で出してもよい。但し、この効果で「小悪魔」を一度に複数枚場に出すことはできない。 攻撃力(3)/耐久力(2) 「どうも、何かご用ですか?」 Illustration:Dai エラッタ@20110813 コメント 魔法使いの数だけ恒久的に強くなるキャラクター。 他にもデッキから直接スリープ状態で場に出すことができる(自動β)を持つ。 このカードを使う場合、前者よりも後者の効果を主に使用する事になるだろう。 (自動β)は、サーチ系カードとの組み合わせが前提となるが、「デッキを全て見る」タイプのものを使用した場合には確実にアドバンテージが取れる。 パチュリー・ノーレッジ/9弾とのシナジーをデザインに作られたと思われる効果だが、倫敦人形、黄泉の舟、神秘の卵、エンパシーといったよく使われるカードにも対応しているので効果の発生は容易である。 (自動α)はあまり注目されないが、こちらも強力。中でも後天性変異とのシナジーは凄まじく、種族:魔法使いをセットしてやれば、デッキを2枚圧縮した上に小悪魔自身が魔法使いになるので擬似的なノーコスト奇襲4/3となる。 さらに後天性変異によって自分の場のキャラクター全てが魔法使いとなるため、場のキャラクターが増えるたびに巨大化していく超お手軽フィニッシャーとなる。 さらにこのカードの性質上、倒されても別の小悪魔/9弾を場に出す事が容易なのでかなり厄介なアタッカーとなるだろう。 このカード自体を(自動β)で出す為には他のカードの効果で一緒に出てくるため一切のカードを消費しない。神秘の卵の存在も相まって、強力カードが満載な第九弾の中でもずば抜けてカードパワーが高い一枚だろう。 このカード(およびエンパシー)が第九弾環境で大暴れしたためか、第十弾ではデッキを見る行動に対するメタカードが収録された。いかにこのカードが環境に大きな影響を与えていたかが分かるだろう。 「見たとき」とは「見る」や「見て」という効果で見たことを意味する。視覚的な意味で見えたときということではない。「公開する」効果でデッキを公開しても(自動β)は解決できない。 (自動β)はデッキ内にあるときに機能する。このためテキスト中の〔あなた〕は、このカードの本来のプレイヤーである。プレイヤーAがプレイヤーBのデッキを見たとき、小悪魔があっても、(自動β)でプレイヤーAの場にその小悪魔を出すことはできない。 根絶には注意したい。孤高の監視者のように、デッキから持ってくるカードが相手にバレているものなどであれば、そちらに目を逸らすことが可能である。 強力なカードではあるが手札に来てしまうとコスト2という点と、同じグレイズとノードの小野塚 小町/5弾に劣る戦闘力が気になってしまいがち。デッキに居てこそ真価を発揮するカードなので、転世『一条戻り橋』や不可解な行動でデッキに戻してやろう。 2011/08/13のエラッタにより、(自動β)によって場に出る場合スリープ状態で場に出るようになり、攻撃力が3になった。エラッタ前は攻撃力が4もありながらアクティブで出ていたのでビートダウンをはじめ、様々なワンショットキルにも使われていた。 関連 第九弾 スターターデッキ紅 小悪魔/1弾 小悪魔/11弾 小悪魔/14弾 デッキを見ることができる効果を持つカード(第十三弾現在) 通常の効果式神『八雲 藍』 奇術『エターナルミーク』 合葬『プリズムコンチェルト』 神符『天人の系譜』 式神『橙』 宝塔『レイディアントトレジャー』(第1効果) 国符『三種の神器 剣』 『反魂蝶』 心花『カメラシャイローズ』 想起『うろおぼえの金閣寺』 (第2効果) 宝塔『グレイテストトレジャー』(第1効果) 嘘言『タン・オブ・ウルフ』 召喚『豪族乱舞』 夜雀『真夜中のコーラスマスター』 『聖尼公のエア巻物』 道符『タオ胎動』 黄泉の舟 魔法研究 反転攻勢 宏観前兆 リーインカーネイション 気質変化 人形潰し占い 召喚魔術 孤高の監視者 天魔降臨 運命操作 魔界の幻船(第1効果、第3効果) 妖魔の眷属 原初の闇 報復 異変の兆し 流れ行く者 不可解な行動 新兵器開発 雲外蒼天 エンパシー 天空の覇者 格納兵器 キャプテン・ムラサ 未来予知 天魔の号令 六道輪廻 武器供与 幻視の夜 改良 知識の墓 名前の無い石(テキスト変更後) 霞網 妖魔夜行 八雲立つ夜(テキスト変更前) 起動効果稗田 阿求/1弾 蓬莱山 輝夜/1弾 橙/5弾 八雲 紫/9弾 橙/10弾 八雲 藍/10弾 幽幻魔眼/11弾 稗田 阿求/12弾 森近 霖之助/12弾 パチュリー・ノーレッジ/12弾 鈴仙・優曇華院・イナバ/13弾 八雲 紫/13弾 咒詛『首吊り蓬莱人形』 宝符『躍る陰陽玉』 魔法使いの憂鬱 神秘の卵 衛星トリフネ 場に出た場合の効果符ノ壱“アリス・マーガトロイド” 博麗 霊夢/5弾 四季映姫・ヤマザナドゥ/5弾 禁呪の詠唱チーム 倫敦人形 神秘の薬師チーム 里香/9弾 比那名居 天子/9弾 パチュリー・ノーレッジ/9弾 霧雨 魔理沙/9弾 夢月/9弾 幻月/9弾 奇矯の魔術チーム 魂魄 妖夢/10弾 射命丸 文/10弾 綿月 依姫/10弾 稗田 阿求/12弾 寅丸 星/12弾 永江 衣玖/12弾 レイセン/13弾 ユキ/13弾 マイ/13弾 八意 永琳/13弾 脳符『ブレインフィンガープリント』 思念の看破 後天性変異 五つの難題 精神統一 ルナ級セキュリティ その他ルナチャイルド/1弾 スターサファイア/1弾 サニーミルク/1弾 ルナサ・プリズムリバー/3弾 リリカ・プリズムリバー/3弾 メルラン・プリズムリバー/3弾 ルーミア/7弾 スターサファイア/9弾 十六夜 咲夜/10弾 天魔の尖兵チーム ルナチャイルド/12弾 レイセン/13弾 いぬさくやといっしょチーム 散符『栄華之夢(ルナメガロポリス)』 未来『高天原』 星符『エスケープベロシティ』 転生術 河童の五色甲羅 星に願いを
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《小悪魔》 No.1601 Character <第十七弾> GRAZE(1)/NODE(1)/COST(0) 種族:妖怪 攻撃力(3)/耐久力(1) 「お手伝いしましょうか?」 Illustration:ティルム コメント 収録 第十七弾 関連 「小悪魔」 小悪魔/1弾 小悪魔/9弾 小悪魔/11弾 小悪魔/14弾 小悪魔/17弾 小悪魔/20弾 「小悪魔」を参照するカード 小悪魔/9弾 本来のテキストを持たないキャラクターカード(表向きのキャラクター)を参照するカード 天使伝説 星熊 勇儀/16弾 魔法陣 北白河 ちゆり/17弾 科学の魔法陣 彩符「極彩颱風」
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S小悪魔 タイプ:理/鋼 スキル1.大図書館の司書:戦闘中のコダマの能力値が5%上昇します。 スキル2.リトルネザーデーモン:自分が状態異常になると、相手にも同じ状態異常を引き起こします。 重複弱点(3倍): 弱点(2倍):地/炎 抵抗(1/2倍):無/樹/風/岩/鋼/氷/神 重複抵抗(1/3倍):理 無効:毒 種族値・同タイプ比較 理/鋼 HP 攻撃 防御 特攻 特防 速度 合計 S小悪魔 105 30 75 100 80 110 500 Dアリス 125 85 105 60 110 60 545 Tパチュリー 100 60 85 125 115 60 545 A夢子 105 120 100 50 80 90 545 A理香子 110 50 80 125 100 65 530 AD鈴仙 100 60 80 120 110 90 560 スペル スペル名 属性 分類 威力 命中 消費 詳細 カラードボール 理 特殊 60 100 0 30%の確率で、相手の特防を1段階下げます。 フラッドレッドカーペット 水 特殊 80 100 10 30%の確率で、相手の命中を1段階下げます。 デモンズパッション 闇 特殊 90 100 20 20%の確率で、相手を混乱させます。 ダークサイドルミナリー 理 特殊 100 100 20 30%の確率で、相手の命中を1段階下げます。 マーキュリカルレガシー 鋼 特殊 100 100 25 20%の確率で、相手を猛毒にします。 ストロベリーカクテル 炎 特殊 90 100 20 20%の確率で、相手を火傷させます。 マギア・ルナロッサ 岩 変化 - 200 0 変化分類のスペルの使用を禁止します。効果は相手が交代するまで継続します。 小悪魔のトリル 闇 変化 - 100 20 自分のHPと相手のHPを足し合わせて、半々に分けます。ただし相手の最大HPが自分の最大HPの3倍以上の場合は効果がありません。 考察 基本評価 優秀なスキル群に加え、鋼属性と所有者の少ない変化スペルを持つ高速紙アタッカー。 一方で他小悪魔系統の装備消し攻撃・スペル消し攻撃、ナイトエンプーサや特殊反射など、強力な攻撃スペルはなくなってしまった。 変化スペル禁止(挑発)は搦め手前提の動きが要る相手には非常に強く、変化スペル使いへの牽制力が高い。 また挑発持ちの中で一番Sが高く(他はD小悪魔の50、A勇儀の65、みとりの90)、ほとんどの相手に上から撃つことができるため読めればそのターン無償で挑発を入れられる。逆に読まれて殴られることもある。 HP折半(痛み分け)はクセが強く、なかなか撃ちづらい。 半端に回復しても反撃で落ち得ることと、普通に殴ってぬえゾウカードを割った方がいいことも多いからだ。 耐久系のコダマ相手に通せるとおいしい。 S種族値は110と高速系では普通だが、5%スキルのおかげでメジャーなラインをぎりぎり上から叩きやすい。 味方を支えつつ、理/鋼/闇/水/炎のそれなりに抜群を取れる攻撃範囲を活かして敵を削りきりたい。 運用方法 火力がないこと、味方にも有効な5%スキルを持っていることなどから、先発よりは後詰め運用がベター。 ただし鋼属性で有利対面が作れそうな時、相手の搦め手での展開が読める時などは早めに繰り出していきたい。 序盤で消耗させる場合は、痛み分けを狙っていくのもあり。 鋼や毒属性は呼びづらいので、鋼スペルの猛毒追加効果が入ると打点補助的にありがたい。 シンクロスキル持ち相手でも毒にならないのは地味に○。 耐久コダマ相手には、半減上等で追加猛毒を祈って鋼スペルを撃つのが有効な場合もある。 ただの高速アタッカーとして見ると貧弱だが、最速の挑発持ちという個性を活かしたい。 トリックルームやミスルト、ワイヤー(S紫は抜けないが)などの使用を防ぐことができる。 属性やスキルの都合、T幻月を除くむげんげの組み合わせにも強い。 氷・岩・風が半減で、催眠や混乱はシンクロさせることができるし凍結も含めて挑発で封じられる。 T幻月にも上から水サブを入れることくらいは可能である。 中低速で小技を使ってくるタイプのコダマを抑えつけることと、一般的な速さ(S110以下)の高速アタッカーを狩っていくことに役割を持ちやすい。 トドメ役なのか受け出しなのか変化スペル潰しなのか、繰り出すタイミングを意識していきたい。 弱点 闇/雷や闇/水、水/鋼や神/鋼といった複合属性が厳しい。 耐久タイプ相手なら痛み分けでお茶を濁すこともできるが、SエリスやA村紗などにはほとんど何もできないので選出しない方がいい。 またこちらが抜群を取れていても、半減できないタイプの先制技持ち相手はできれば控えたい。 低種族値ゆえの悲しみか、低いCと耐久により攻撃範囲と耐性を活かしきれず、抜群が取れない相手とタイマンすると押し切れないことが多々ある。ぬえゾウを持っていると2発じゃほとんど落とせない。 特殊受けコダマの中にも抜群が取れない相手が結構いるため、そういう相手には鋼スペルの猛毒頼みになることもある。ふりーざーやルーミアなどはわりとお手上げ。 まともな運要素が追加混乱20%くらいしかないので、無理な対面を運ゲーでどうにか…というのは難しい。 相性のいいコダマ 弱点の地/炎に強い、また上記の打点を取りづらいコダマを殴れる水/風/闘/地タイプあたりと組み合わせたい。 鋼の耐性でそれらの弱点もある程度カバーすることができる。 5%スキルで火力と速度を支えられるので、高速アタッカーを前に置いて荒らしてもらうのもよい。 また、5%スキル持ちのコダマを追加することで、自分も気兼ねなく繰り出しをしていけるようになるかも。 BP振り 高速アタッカーとしての本懐を少しでも遂げるため、CS極が望ましい。 Sと耐久に振れば対搦め手専門や受け出しには使えるかもしれないが、ただでさえ低い火力がさらになくなってしまい相手を倒せず本末転倒になりがち。 装備候補 速度上昇:高速同士で上を取るためにほぼ必須。 ぬえゾウ/神子カード:こちらもほぼ必須。相手の火力や先制技の有無を見つつ 威力上昇:相手のパーティー次第で、上2種の装備が不要な場合は火力補助として有用 左扇:回避絡みの耐久戦術を仕掛けてくる相手に有効。挑発で回避スペルごと搦め手を封じられる 猛毒付与:耐久コダマ相手にどうしても猛毒を入れたい時に。毒や鋼など無効属性は呼びにくい スキル消し/装備消しカード:猛毒を入れたいけど、スキルor装備で無効化されてしまいそうな時に コメント欄 名前
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《小悪魔》 No.678 Character <第九弾> GRAZE(2)/NODE(3)/COST(2) 種族:妖怪 (自動α): 〔このキャラクター〕は「戦闘修正:+X/+X」を得る。Xはあなたの場の「種族:魔法使い」を持つキャラクターの枚数に等しい。 (自動β): あなたの場に「小悪魔」が1枚もおらず、〔あなた〕がカードの効果によってデッキを見たときにこのカードが含まれていた場合、〔デッキにあるこのカード〕を抜き出し、あなたの場にスリープ状態で出してもよい。但し、この効果で「小悪魔」を一度に複数枚場に出すことはできない。 攻撃力(3)/耐久力(2) 「どうも、何かご用ですか?」 Illustration:Dai エラッタ@2011/08/13 コメント 魔法使いの数だけ恒久的に強くなるキャラクター。 他にもデッキから直接スリープ状態で場に出すことができる(自動β)を持つ。 このカードを使う場合、前者よりも後者の効果を主に使用する事になるだろう。 (自動β)は、サーチ系カードとの組み合わせが前提となるが、「デッキを全て見る」タイプのものを使用した場合には確実にアドバンテージが取れる。 パチュリー・ノーレッジ/9弾とのシナジーをデザインに作られたと思われる効果だが、倫敦人形/7弾、黄泉の舟、神秘の卵、エンパシーといったよく使われるカードにも対応しているので効果の発生は容易である。 (自動α)はあまり注目されないが、こちらも強力。中でも後天性変異とのシナジーは凄まじく、種族:魔法使いをセットしてやれば、デッキを2枚圧縮した上に小悪魔自身が魔法使いになるので擬似的なノーコスト奇襲4/3となる。 さらに後天性変異によって自分の場のキャラクター全てが魔法使いとなるため、場のキャラクターが増えるたびに巨大化していく超お手軽フィニッシャーとなる。 さらにこのカードの性質上、倒されても別の小悪魔/9弾を場に出す事が容易なのでかなり厄介なアタッカーとなるだろう。 このカード自体を(自動β)で出す為には他のカードの効果で一緒に出てくるため一切のカードを消費しない。神秘の卵の存在も相まって、強力カードが満載な第九弾の中でもずば抜けてカードパワーが高い一枚だろう。 このカード(およびエンパシー)が第九弾環境で大暴れしたためか、第十弾ではデッキを見る行動に対するメタカードが収録された。いかにこのカードが環境に大きな影響を与えていたかが分かるだろう。 「見たとき」とはカードのテキストにおいて「見る」や「見て」という効果で見たことを意味する。視覚的な意味で見えたときということではない。「公開する」効果でデッキを公開しても(自動β)は解決できない。 (自動β)はデッキ内にあるときに機能する。このためテキスト中の〔あなた〕は、このカードの本来のプレイヤーである。プレイヤーAがプレイヤーBのデッキを見たとき、小悪魔があっても、(自動β)でプレイヤーAの場にその小悪魔を出すことはできない。 根絶には注意したい。孤高の監視者のように、デッキから持ってくるカードが相手にバレているものなどであれば、そちらに目を逸らすことが可能である。 強力なカードではあるが手札に来てしまうとコスト2という点と、同じグレイズとノードの小野塚 小町/5弾に劣る戦闘力が気になってしまいがち。デッキに居てこそ真価を発揮するカードなので、転世「一条戻り橋」や不可解な行動でデッキに戻してやろう。 2011/08/13のエラッタにより、(自動β)によって場に出る場合スリープ状態で場に出るようになり、攻撃力が3になった。エラッタ前は攻撃力が4もありながらアクティブ状態で出ていたのでビートダウンをはじめ、様々なワンショットキルにも使われていた。 収録 第九弾 Optimal Starter スターターデッキ紅 関連 「小悪魔」 小悪魔/1弾 小悪魔/9弾 小悪魔/11弾 小悪魔/14弾 小悪魔/17弾 小悪魔/20弾 「小悪魔」を参照するカード 小悪魔/9弾 デッキを見ることができる効果を持つカード(第十三弾現在) 通常の効果式神「八雲 藍」 奇術「エターナルミーク」 合葬「プリズムコンチェルト」 神符「天人の系譜」 式神「橙」 宝塔「レイディアントトレジャー」(第1効果) 国符「三種の神器 剣」 「反魂蝶」 心花「カメラシャイローズ」 想起「うろおぼえの金閣寺」 (第2効果) 宝塔「グレイテストトレジャー」(第1効果) 嘘言「タン・オブ・ウルフ」 召喚「豪族乱舞」 夜雀「真夜中のコーラスマスター」 「聖尼公のエア巻物」 道符「タオ胎動」 黄泉の舟 魔法研究 反転攻勢 宏観前兆 リーインカーネイション 気質変化 人形潰し占い 召喚魔術 孤高の監視者 天魔降臨 運命操作 魔界の幻船(第1効果、第3効果) 妖魔の眷属 原初の闇 報復 異変の兆し 流れ行く者 不可解な行動 新兵器開発 雲外蒼天 エンパシー 天空の覇者 格納兵器 キャプテン・ムラサ 未来予知 天魔の号令 六道輪廻 武器供与 幻視の夜 改良 知識の墓 名前の無い石(テキスト変更後) 霞網 妖魔夜行 八雲立つ夜(テキスト変更前) 起動効果稗田 阿求/1弾 蓬莱山 輝夜/1弾 橙/5弾 八雲 紫/9弾 橙/10弾 八雲 藍/10弾 幽幻魔眼/11弾 稗田 阿求/12弾 森近 霖之助/12弾 パチュリー・ノーレッジ/12弾 鈴仙・優曇華院・イナバ/13弾 八雲 紫/13弾 咒詛「首吊り蓬莱人形」 宝符「躍る陰陽玉」 魔法使いの憂鬱 神秘の卵 衛星トリフネ 場に出た場合の効果符ノ壱“アリス・マーガトロイド”/3弾 博麗 霊夢/5弾 四季映姫・ヤマザナドゥ/5弾 禁呪の詠唱チーム 倫敦人形/7弾 神秘の薬師チーム 里香/9弾 比那名居 天子/9弾 パチュリー・ノーレッジ/9弾 霧雨 魔理沙/9弾 夢月/9弾 幻月/9弾 奇矯の魔術チーム 魂魄 妖夢/10弾 射命丸 文/10弾 綿月 依姫/10弾 稗田 阿求/12弾 寅丸 星/12弾 永江 衣玖/12弾 レイセン/13弾 ユキ/13弾 マイ/13弾 八意 永琳/13弾 脳符「ブレインフィンガープリント」 思念の看破 後天性変異 五つの難題 精神統一 ルナ級セキュリティ その他ルナチャイルド/1弾 スターサファイア/1弾 サニーミルク/1弾 ルナサ・プリズムリバー/3弾 リリカ・プリズムリバー/3弾 メルラン・プリズムリバー/3弾 ルーミア/7弾 スターサファイア/9弾 十六夜 咲夜/10弾 天魔の尖兵チーム ルナチャイルド/12弾 レイセン/13弾 いぬさくやといっしょチーム 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 未来「高天原」 星符「エスケープベロシティ」 転生術 河童の五色甲羅 星に願いを
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↑produced by Miharu 風早 麻里奈(かぜはやまりな) すんすん学園1年。美化委員会。ダンス部所属。身長156cm。 麻里奈は学年のアイドルで小悪魔風美少女。美晴にいつも髪をいじられてます。 今日はチャイナ風お団子です。典子はそれをなでなでします。 泣き上戸。感動したり嬉しかったりするとすぐ泣いてしまう。 スカート丈はよく遊ぶ先輩たちを真似してバッサリ切った。 かわいいものとおしゃれなものとおいしいものが大好き。ピンクはもっと好き。
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【キャラクター】 属性:土属性 レアリティ:☆☆☆☆☆(悶絶レア) 入手手段:18年9月開催の期間限定ガチャ「天使と悪魔限定ガチャ」にて確率で排出 【ガチャ寸劇】 種族:メメントモルス CV:谷井 あすか 限定版:プレゼント シャロン(17年12月真冬の聖夜限定ガチャ:火属性) 通常版:シャロン 公式モン娘紹介: 魔王に育てられた蚕が人の姿になったモン娘。 今回、裁縫仲間であるラザニアと衣装をお互い作り合う事に。 普段儚げでふわふわとした雰囲気を持つ、優しい娘なシャロンにデザインされた服は、「攻め」コンセプトの「小悪魔」衣装であった。 服にはラザニアが魔力を編み込んでおいたようで、病弱なシャロンだが、普段より体調を崩しにくくなっており、やや活発になっている。 【スキル】 ☆5 スロット スキル名 スキル効果と最短リキャスト L 優しい小悪魔少女 土属性モン娘のHPが増加(大)し魔法力が増加(特大) チェインの受付時間が増加(大) -- S1 いたずらしちゃいますっ 敵全体に土属性の魔法攻撃(大+)を与え、少しの間、沈黙と速度を減少(大)にする 9 S2 ハニー・ヤーン・トラップ 【チェイン始動】敵全体に土属性の魔法攻撃(特大)を与え、わずかな間、スタンにする 8 S3 ソーイングセットです! 長時間、毒と沈黙を無効にし、味方のHPを回復(特大)する 7 ☆6 スロット スキル名 スキル効果と最短リキャスト L 優しい小悪魔少女 土属性モン娘のHPが増加(大)し魔法力が増加(特大) チェインの受付時間が増加(大) -- S1 お仕置きしちゃいますっ♪ 敵全体に土属性の魔法攻撃(特大)を与え、少しの間、沈黙と速度を減少(大)にする 9 S2 ハニー・ヤーン・トラップ 【チェイン始動】敵全体に土属性の魔法攻撃(特大)を与え、わずかな間、スタンにする 8 S3 ソーイングセットです! 長時間、毒と沈黙を無効にし、味方のHPを回復(特大)する 7 【寸評】 LS:土属性のHP(大)アップ、魔法力(特大)アップ+チェインの受付時間(大)アップ。土染め魔法パーティーにぴったりのLS。自身がチェイン始動スキルを持っているのもそれを後押しする。 S1:全体土属性魔法攻撃(特大)+沈黙・速度(大)ダウン。全体(特大)攻撃に加え、速度低下と沈黙まで与えられるので敵を一気に弱体化できる。 S2:チェイン始動つき全体土属性魔法攻撃(特大)+全体スタン。特大威力の全体攻撃の上に、スタンまで付与できるのにリキャスト8という燃費の良さ。 S3:15ターン毒・沈黙無効+HP回復(特大)。魔法力の高さと(特大)威力によって最高峰の回復力を誇る。オート時は毒・沈黙無効バフを優先的にかけていくので、ここぞという場面で回復できない点には注意。毒・沈黙無効は15ターンと長時間対応できるが、食らう頻度が低いのでピンポイントで。 シャロン二度目の限定化。 上位陣に迫る魔法力の高さが売りの魔法特化型ステータス。 効果の割にリキャストが軽めなスキルが多く、攻撃・回復・デバフと有用なものが目白押し。 LSのチェイン受付時間アップとS2のチェイン始動の相性がよく、ボス戦で口火を切る特攻隊長に向いている。 雑魚戦でもS1の沈黙・速度(大)低下は凶悪で敵に動く隙を与えない。 これにS2の全体スタンを重ねてしまえば完全に相手の動きを封じることもできるので、安全にwaveを進めていくことができる。 S3は回復量がすさまじく、瀕死の状態でも一気に態勢を立て直せる。 単騎でも十分強いのだが、魔法力バフや小回りの利く回復スキル、チェイン延長を活かせるエンチャントスキルを持ったキャラと組ませると鬼に金棒になるだろう。 立ち絵: 関連: 天使 ラザニア(天使と悪魔限定ガチャにて同時登場) 【コメントフォーム】 S3はターンこそ1増えてるものの他はラザニアのスキルほぼそのまま。物理型なための特大回復を魔法型のシャロンにそのまま持ってきてるのだから強くて当然である。オート時は勝手に使われてしまうが、特大故に抱え込むということが起きないと考えるとそんなに悪くはないかも。 -- 名無しさん (2019-03-26 01 06 11) なんでこんなに似合ってるんだろうなぁ…。小悪魔衣装によりむっつりさと積極性がアップし、しかも「おしおきされたい」とまで言い出す。こんな、こんなえっちな娘に育っちゃって…!これはおしおきしかないですね(おめめぐるぐる) -- 名無しさん (2019-04-10 01 25 03) 名前 コメント
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. ´ \、 ,、 __,.ノ三キ '´ i \,ノ三天zュ___  ̄ ̄天/ / } 、jキ王三孑1 ̄ ̄ ,タ7 イ / / i_l | }! 卞キ i l/ | /!斗チx !l'7ハ /!`! |l_,. 7j ! l トN|ィf㍉ ィfた抔, / r' イ i ミl、i,マェリ ' 之ンリ /_,ィ´ l, はい仙様 Ⅵ !マ、"" ' ""ノ/N ! .! _ 7 ハ > `_´,.ィ彳/} | i | , -'´ ̄ , -'`7 / /,イ リ,「fv}t 7 ノ >- 、.! /ヽ. . /--、 / / / / l i!/ 7ヘ/ /イ´ ' . / ! \ }/- 、 {_, ' ,. ' Ⅳ, / l ! 〉ノ ! ヽ. / `ー/ / / / Ⅴ /,_ } ヘ l { l / /! 、 / .l`ヽ; ノ , -、 ! | ,'ヽ ! j / ` , __ ノ 1 ! ヾ/ ヾ! レ/ /`, l_ノ ,ィ / ! ! | ─────────────────────────────────────── 《備考》 小悪魔(故人?) 吸血鬼の一員、モブ 出奔したフランを確保しに出かける仙から留守は任されていたので、描写は無いが紅魔館ではそこそこの役職に就いていたのだろう。 中身はエンヴィーで魔王候補のフランを監視ないしは暴走を誘導していたと思われる。 吸血鬼戦まで特に何もせず「もし敵わないようなら助太刀しようかと思った」という意味深なセリフを残して撤収した。 既に鬼籍に身を置いているとは思うが、描写が無いので生死は不明である。 ※ステータス情報なし、更新時再編集求ム
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剣と魔法のFFAは「general place」の管理人hetonto様が公開している、 他のFFAとは一風かわったシステムを導入しているFFAです。 以下、特徴的なシステムの紹介です。 ◇クラスチェンジシステム このFFAでは、自分で転職を行うことはありません。 戦闘で勝利したとき、確率でクラスチェンジが発生し、自動的に上のランクの職業へと変化します。 ◇戦術習得システム レベルが一定に達すると、現在の職業に応じて戦術を次々と習得していきます。 このシステムのため、職業レベルに限界がありません。 キャラクターレベルと同じだけ上がっていき、クラスチェンジしても前の職業レベルは次の職業に引き継がれます。 ◇ペットシステム とある方法でペットを獲得することができます。 戦闘に参加してプレイヤーを助けてくれたり、ときどきアイテムを拾ってきたりしてくれたりもします。 ペットの攻撃はメタル系の無敵能力や高回避を無視してダメージを与えることができます。 また、10戦闘ごとにレベルが上がり、すこしずつ強くなっていきます。 ◇属性システム 炎・水・雷の三属性から成るシステムです。 属性値が上がっていくと、同じ属性の戦術の威力が上がります。 ◇クエストシステム クエストを受けることができます。 条件を達成すると強力なアイテムなどさまざまな報酬をもらえます。 ◇タイムサービスシステム 時間帯によって、さまざまな特典が得られるシステムです。 ◇純度システム 戦闘で取得した装備品には、純度が設定されています。 純度がある場合(1以上の時)は、通常品と違い追加効果があります! 純度が高いほど、追加効果も増えるようです。
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小悪魔 能力名 配牌整理型 効果 第一ツモ時に発動可能。手配を三枚ランダムに交換する。 絵師 むむむさん やむっさん 感想 ちょっと残念な能力だと思われがちだけど実はそんなこともなく 使いどころをしっかりと見極めればそこそこ活躍してくれるキャラです。 これだけは飛んでほしくない!という要の牌を決めるとやりやすいかもしれません。 345m389p126688s西北なら4mは飛んでほしくないですね。 適当に能力使った例を。(あとで書き直すかも) 3389m36689s269p東西 トイツ飛んでもあまりダメージなし 125589m46s117p東南中 トイツ(ry 手悪(ry 249m279s3899p北白發中 手悪すぎ 役牌重なれ 17m15678s359p西白發中 手悪(ry 11256m588s689p白中西 手悪トイツ(ry 2379m3578s3p西西北北発 トイツ(ry 4578m778m2289p東南中 トイ(ry 12m11257s47789p東北 8p飛ばないでくれればオッケ 33456m357s25p西北北白 45m飛ばないで このへんのハイパイが微妙なライン 1678m689s2599p北白中 (ry 17m1369s368p西西白發中 (ry ↑のように基本的に重たくてアガリが遠い手や トイツがどうでもいい微妙な手に使おう。 例外的な使い方だと打点が足りない時など。(香霖堂など) 要が1、2個なら打っちゃってもいいかも 3個以上(アンコとか)はさすがにアレかも。 ただ自分で引いてくる分で結果形がよくなることも当然あります。 参考までにどうぞ。 要の牌 飛ばない確率 飛ぶ確率 1 0.785 0.215 2 0.604 0.396 3 0.453 0.547 4 0.329 0.671 5 0.230 0.770 6 0.153 0.847 7 0.096 0.904 8 0.054 0.946 9 0.027 0.973 10 0.010 0.990 11 0.002 0.998 使いどころをわきまえればそれなりに活躍してくれます。 ランダム変化なので役牌が重なったりとか思わぬ変化をするのが面白いです。 CPU戦で適当に能力で遊んでみるのオススメ by一寸先は紫